La Belle Lucie
 
La Belle Lucie
Startside Tilbage Canfield Spidsrod Grubleren Høstakkene Lille Peter Edderkop Tolv med posten Generalen Bismarck Klondyke (7 kabalen) Golf Tålmodigheden Den lille tabel 2 x fem La Belle Lucie Bedstefars ur Blomsterhaven Yukon En ældgammel, hyggelig og meget fornøjelig byggekabale, der har mange tilhængere. Man skal have et øje på hver finger, ellers er der sikkert en mulighed, der smutter.

Da kortene i praksis kun har ét fornuftigt sted at flytte hen, er kabalen udført som "klik-kabale", hvilket vil sige, at man blot klikker på det kort, man vil flytte - og straks flyver det hen på den bedst mulige og eneste plads. Det gør kabalen meget nem at spille.

KORT
Der anvendes et spil kort med i alt 52 blade.

FORMÅL
Målet er at bygge op på grundbunkerne efter bestemte, men enkle regler. Lykkes det, er kabalen gået op.

OPLÆG
Som start udlægges alle 52 kort i 17 bunker med 3 kort i hver samt en 18. bunke med 1 kort. Alle kort ligger med billedsiden opad, men kun de yderste kort er frie. Dette er byggebunkerne  Oven over byggebunken gøres plads til 4 grundbunker,

SPILLET
Grundbunkerne:
Kort kan flyttes op på grundbunkerne efter følgende byggeprincip:

· Der bygges opad i samme farve  med es, konge-overgang. F.eks. kan ªA lægges på ªK.

Men allerførst skal man bestemme sig for hvilket grundkort, grundbunkerne skal starte med. Det er nemlig op til spilleren at afgøre. Og her kan man få stor indflydelse på spillets gang. Man vælger blandt de yderste kort i byggebunkerne et grundkort, som der helst er flere af, og som helst medfører, at flere kort i samme farve og 1 point højere kan følge med op på grundbunkerne.

Byggebunkerne:
Når man på denne måde har flyttet så mange kort op på grundbunkerne som muligt, tager man fat på at flytte kort mellem byggebunkerne, for om muligt at frigøre andre kort, så disse kan flyttes op på grundbunkerne. Man må kun flytte 1 kort ad gangen, og man må kun flytte de yderste frie kort i hver byggebunke.

Når det første kort flyttes op på en grundbunke, "tændes" der 4 små gule rammer over grundbunkerne med grundkortets værdi, så man hele tid ved hvilke kort, der er grundkort.

Kort kan flyttes internt mellem byggebunkerne efter følgende byggeprincip:

·Der bygges nedad i samme farve  med 2, es, konge-overgang. F.eks. kan §K lægges på §A.

Ekstra træk!
I den sidste spillerunde (af tre) får man et
ekstra træk, idet man må flytte et hvilket som helst kort fra en hvilken som helst byggebunke ud som yderste kort i byggebunken, hvor det så frit kan bruges til at bygge med. Hvis en bunke f.eks. indeholder §2, ª7 og ©10, kan man flytte enten §2 eller ª7 ud oven på ©10. Man vælger naturligvis et flytte et kort, som medfører, at andre kort også kan flyttes op på grundbunkerne. Men gem disse ekstra træk i den sidste spillerunde til der ikke kan flyttes flere kort på normal vis.

Når en grundbunke er bygget færdig, dvs. at den indeholder 13 kort, vendes det øverste kort automatisk som tegn på at "bygningen" er tilendebragt.

 
Tomme byggepladser:
Der kan ikke flyttes kort til tomme pladser.

Nyt oplæg:
Kort kan indsamles, blandes og udlægges 2 gange. Dvs., at der er 3 spillerunder.

BONUS
Der er  3 spillerunder, der adskilles fornyet oplæg. Går kabalen op i første spillerunde, tæller det som om, den er gået op 3 gange. Går kabalen op i anden spillerunde, tæller det, som om den er gået op 2 gange. Nede i højre hjørne kan man læse, hvilken bonus spillerunden giver. I sidste spillerunde gives ingen bonus.

 
 

Bestil her